Dice Mafia Wishlist na Steam

Tonton Studio apresenta

Dice Mafia

E se as teorias da conspiração
fossem verdade?

Ele passou a vida provando que não. Hoje à noite, está sentado à mesa deles.

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18 poderes 5 na mesa 12 Boss 13 idiomas 0 anúncios demo grátis no navegador na Steam em 2027

Prova 01 · A testemunha

Dois milhões de inscritos. Um só método: me mostra as provas.

Ele desmonta as teorias da conspiração uma por uma, com provas na mão.

Às duas da manhã, ele conhece o mundo melhor do que quem está dormindo. Contra os paranoicos de fórum, ele sempre esteve certo. Isso o deixou preguiçoso.

Até que uma porta se abriu.

Anexo · Sam, duas da manhã
O acaso não existe, Samuel.

Weil

Prova 02 · O Clube

O destino do mundo se decide aqui. Nos dados.

Atrás da porta: art déco, uísque e uma mesa onde se decidem os grandes Projetos que moldam o planeta.

Tudo o que Sam passou a vida ridicularizando está em jogo diante dele, de terno três peças, em volta de um pano verde.

Ele entra por curiosidade. Fica para aprender a trapacear.

O Clube
Anexo · o salão do Clube

O acaso é um teatro.

Prova 03 · As regras

Dezoito poderes. Cinco dados. Três lançamentos.

Uma folha de pontuação e regras que você já conhece. O que muda: cada dado é viciado e carrega um poder, e dos dezoito você só leva cinco para a mesa.

Comum

O Dado Viciado

Relança um dado que você não tinha guardado, sem custar nenhum lançamento.

Raro

O Blefe

Você marca zero em uma casa, e a casa continua aberta. Oficialmente, nada aconteceu.

Épico

O Grand Jury

Uma pontuação já marcada passa para uma casa vazia, recalculada com os mesmos dados. Contabilidade, a gente revisa.

Lendário

A Omertà

Dois pontos a mais em cada uma das suas pontuações, por três turnos, e a sua folha fica ilegível para o oponente.

Prova 04 · Os Boss

Doze Boss, e nenhum joga como o anterior.

Um congela um dos seus dados por três turnos. Outro abocanha um quarto das suas pontuações altas. Um terceiro te dá vinte segundos para escolher. Eles falam, reagem às suas jogadas, e cada nível de Ascension os traz de volta com uma regra nova.

Prova 05 · Capturas do jogo

Os dados são honestos. Os jogadores, não.

Dados em 3D com física de verdade, uma folha de pontuação que não trapaceia e cinco poderes na mão. No computador e no celular.

Dice Mafia no computador: o tabuleiro, os dados 3D e a folha de pontuação
No computador
Dice Mafia no celular: os dados sobre o tapete
No celular
A coleção dos 18 poderes
Dezoito poderes, quatro raridades
A tela de seleção dos cinco poderes
Você só leva cinco
Prova 06 · Os modos

Oito jeitos de se sentar à mesa.

Sozinho

No seu ritmo, sem ninguém.

A AscensionO modo principal, com história. Doze Boss, três atos, depois dez níveis, cada um com sua regra cruel.
Os Contratos do DiaTrês desafios, e uma aposta que você perde se falhar.
A ArenaUma série de duelos e um prêmio que vai crescendo. Continuar, ou ir embora com ele.
Enfrentar a IAQuatro oponentes, do Novato ao Padrinho. O Padrinho calcula cada jogada.

Acompanhado

Online, quando for melhor para você.

O DueloDe dois a quatro jogadores, em modo assíncrono, com os poderes de cada um.
O RanqueadoA Pirâmide, os Pontos de Influência e o top 50 dos jogadores.
As MesasUma aposta em fichas, um desconhecido sorteado, e o Padrinho fica com a parte dele.
Os AmigosUm código de amigo, e o seu desafio está lançado.
Sem hora marcada. Você joga o seu turno na hora do almoço, os outros à noite, e o jogo mostra quando é a sua vez. Multijogador para quem tem uma vida.
Prova 07 · O que faz você voltar

Cada poder conquistado contra um Boss te acompanha online.

Os poderes não se compram, e também não se sorteiam: você os conquista, Boss após Boss. No dia em que você sentar numa mesa online, vai jogar com os que conquistou, contra alguém que joga com os dele.

  1. 01

    Você vence um Boss

    Ele deixa você escolher um poder entre dois, cada um selado em um dado viciado. O outro fica na mesa: você poderá voltar para buscá-lo.

  2. 02

    Ele paga em Y$

    Toda partida fecha a conta no butim, em duas colunas: A Extorsão e Os Esquemas. Mais o bônus 63, as combinações, o multiplicador.

  3. 03

    Você aprimora

    Três níveis de maestria por poder e, em alguns, uma via a escolher. O Adiamento: um lançamento usável mais cedo, ou uma carga a mais. Os dois, não.

  4. 04

    Você senta frente a frente

    Cinco poderes na mão, nunca o mesmo duas vezes. Nas Mesas, você aposta suas fichas, o oponente é sorteado, e o Padrinho fica com a parte dele do pote.

O baú da arrecadação diária, aberto, com moedas e dados

E tudo se paga em Y$.

O tesouro

Doze melhorias no Quartel-General: o multiplicador, o bônus por Yatzy, o Tributo na sua primeira vitória contra cada Boss, em cada nível de Ascension, e o desconto nos níveis de maestria.

O estilo

Tapetes, copos, estilos de dados, gritos de vitória, títulos, pacotes de emotes. Alguns ficam guardados a sete chaves até você derrotar a figura certa as vezes necessárias.

O risco

Uma arrecadação diária, três envelopes, só um vale, e um dobro ou nada para quem nunca aprende. Três contratos por dia: aposta seca, ganho às claras. E uma janela de arrependimento de três partidas, se você escolheu a via errada.

A mesa está posta.

O jogo sai em acesso antecipado na Steam em 2027, e depois na App Store e no Google Play.

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