présente
Et si les théories du complot
étaient vraies ?
Il a passé sa vie à prouver que non. Ce soir, il est assis à leur table.
18 pouvoirs 5 à la table 12 Boss 13 langues 0 publicité démo gratuite dans le navigateur sur Steam en 2027
Il démonte les théories du complot une par une, preuve à l'appui.
Il connaît mieux le monde à deux heures du matin que les gens qui dorment. Il a toujours eu raison contre les paranoïaques de forum. Ça l'a rendu paresseux.
Puis une porte s'est ouverte.
Le hasard n'existe pas, Samuel.
Weil
Derrière la porte : de l'Art déco, du whisky, et une table où se tranchent les grands Projets qui façonnent la planète.
Tout ce que Sam a passé sa vie à moquer se joue devant lui, en costume trois-pièces, autour d'un tapis vert.
Il entre par curiosité. Il reste pour apprendre à truquer.
Le hasard est un théâtre.
Une feuille de score, des règles que tu connais déjà. Ce qui change : chaque dé est pipé et porte un pouvoir, et sur les dix-huit, tu n'en emportes que cinq à la table.
Relance un dé que tu n'avais pas gardé, sans te coûter de lancer.
Tu inscris zéro dans une case, et la case reste ouverte. Officiellement, il ne s'est rien passé.
Un score déjà inscrit passe dans une case vide, recalculé avec les mêmes dés. La comptabilité, ça se révise.
Deux points de plus sur chacun de tes scores, trois tours durant, et ta feuille devient illisible pour l'adversaire.
L'un fige un de tes dés pendant trois tours. L'autre prélève un quart de tes gros scores. Un troisième te laisse vingt secondes pour choisir. Ils parlent, réagissent à ce que tu joues, et chaque niveau d'Ascension les ramène avec une nouvelle règle.
Des dés en 3D avec une vraie physique, une feuille de score qui ne triche pas, et cinq pouvoirs sous la main. Sur ordinateur comme sur téléphone.
À ton rythme, sans personne.
En ligne, quand ça t'arrange.
Les pouvoirs ne s'achètent pas, et ils ne se tirent pas au sort : tu les gagnes, Boss après Boss. Le jour où tu t'assois en ligne, tu joues avec ceux que tu as gagnés, face à quelqu'un qui joue avec les siens.
Il te laisse choisir un pouvoir parmi deux, chacun scellé dans un dé pipé. L'autre reste sur la table : tu pourras revenir le chercher.
Chaque partie est soldée au butin, en deux colonnes : Le Racket et Les Combines. Plus le bonus 63, les combinaisons, le multiplicateur.
Trois niveaux de maîtrise par pouvoir, et pour certains une voie à choisir. Le Sursis : un lancer utilisable plus tôt, ou une charge de plus. Pas les deux.
Cinq pouvoirs en main, jamais deux fois le même. Aux Tables, tu mises tes jetons, l'adversaire est tiré au sort, et le Parrain prend sa part du pot.
Douze améliorations au Quartier Général : le multiplicateur, la prime au Yatzy, le Tribut à ta première victoire contre chaque Boss, à chaque niveau d'Ascension, la remise sur les niveaux de maîtrise.
Des tapis, des gobelets, des styles de dés, des cris de victoire, des titres, des packs d'émotes. Certains restent sous clé tant que tu n'as pas battu la bonne figure assez de fois.
Une collecte quotidienne, trois enveloppes, une seule compte, et un quitte ou double pour ceux qui n'apprennent jamais. Trois contrats par jour : mise sèche, gain en clair. Et une fenêtre de regret de trois parties, si tu as choisi la mauvaise voie.
Le jeu sort en accès anticipé sur Steam en 2027, puis sur l'App Store et Google Play.
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