przedstawia
A gdyby teorie spiskowe
były prawdziwe?
Całe życie udowadniał, że nie są. Dziś wieczorem siedzi przy ich stole.
18 mocy 5 przy stole 12 Bossów 13 języków 0 reklam darmowe demo w przeglądarce na Steamie w 2027
Rozkłada teorie spiskowe na części, jedną po drugiej, z dowodami w ręku.
O drugiej w nocy zna świat lepiej niż ludzie, którzy śpią. W starciu z forumowymi paranoikami zawsze miał rację. To go rozleniwiło.
Potem otworzyły się drzwi.
Przypadek nie istnieje, Samuelu.
Weil
Za drzwiami: art déco, whisky i stół, przy którym rozstrzyga się o wielkich Projektach kształtujących planetę.
Wszystko, z czego Sam przez całe życie drwił, rozgrywa się na jego oczach, w trzyczęściowych garniturach, przy zielonym suknie.
Wchodzi z ciekawości. Zostaje, żeby nauczyć się kantować.
Przypadek to teatr.
Karta wyników i zasady, które już znasz. Co się zmienia: każda kość jest sfałszowana i ma swoją moc, a z osiemnastu do stołu zabierasz tylko pięć.
Przerzuca kość, której nie trzymasz, i nie kosztuje cię to rzutu.
Wpisujesz zero do kategorii, a kategoria zostaje otwarta. Oficjalnie nic się nie stało.
Zapisany już wynik przechodzi do pustej kategorii, przeliczony na tych samych kościach. Księgowość da się poprawić.
Plus dwa punkty do każdego twojego wyniku przez trzy tury, a twoja karta staje się nieczytelna dla przeciwnika.
Jeden zamraża jedną z twoich kości na trzy tury. Inny zabiera ćwierć twoich wysokich wyników. Trzeci daje ci dwadzieścia sekund na wybór. Mówią, reagują na to, co grasz, a każdy poziom Ascension sprowadza ich z powrotem z nową regułą.
Kości 3D z prawdziwą fizyką, karta wyników, która nie oszukuje, i pięć mocy pod ręką. Na komputerze i na telefonie.
We własnym tempie, bez nikogo.
Online, kiedy ci pasuje.
Moce nie są na sprzedaż i nie są losowane: zdobywasz je Boss po Bossie. W dniu, w którym siadasz do gry online, grasz zdobytymi mocami naprzeciw kogoś, kto gra swoimi.
Pozwala ci wybrać jedną moc z dwóch, każdą zapieczętowaną w fałszywej kości. Druga zostaje na stole: możesz po nią wrócić później.
Każdą partię rozlicza się łupem, w dwóch kolumnach: Haracz i Przekręty. Do tego bonus 63, kombinacje i mnożnik.
Trzy poziomy mistrzostwa na każdą moc, a przy niektórych ścieżka do wyboru. Amnestia: rzut do użycia wcześniej albo jeden ładunek więcej. Nie oba naraz.
Pięć mocy w ręku, nigdy dwa razy ta sama. Przy Stołach stawiasz żetony, przeciwnik jest losowany, a Chrzestny bierze prowizję od puli.
Dwanaście ulepszeń w Kwaterze Głównej: mnożnik, bonus Yatzy, Trybut za pierwsze zwycięstwo nad każdym Bossem, na każdym poziomie Ascension, zniżka na poziomy mistrzostwa.
Sukna, kubki, style kości, okrzyki zwycięstwa, tytuły, pakiety emotek. Niektóre zostają pod kluczem, dopóki nie pokonasz odpowiedniej postaci wystarczająco wiele razy.
Codzienna danina, trzy koperty, liczy się tylko jedna, i „Podwój albo strać” dla tych, którzy nigdy się nie uczą. Trzy kontrakty dziennie: stała stawka, wygrana podana wprost. I okno na zmianę zdania przez trzy partie, jeśli ścieżka okaże się zła.
Gra ukaże się we wczesnym dostępie na Steamie w 2027 roku, a potem w App Store i Google Play.
Premium · Jeden zakup · Zero reklam
Dołącz do Klubu