Dice Mafia Auf Steam wishlisten

Tonton Studio präsentiert

Dice Mafia

Was, wenn die Verschwörungstheorien
stimmen?

Sein Leben lang hat er das Gegenteil bewiesen. Heute Abend sitzt er an ihrem Tisch.

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18 Fähigkeiten 5 am Tisch 12 Bosse 13 Sprachen 0 Werbung Kostenlose Demo im Browser 2027 auf Steam

Beweisstück 01 · Der Zeuge

Zwei Millionen Abonnenten. Eine einzige Methode: Zeig mir die Beweise.

Er zerlegt Verschwörungstheorien eine nach der anderen, mit Belegen.

Um zwei Uhr nachts kennt er die Welt besser als die Leute, die schlafen. Gegen die Paranoiker aus den Foren hatte er immer recht. Das hat ihn faul gemacht.

Dann ging eine Tür auf.

Anlage · Sam, zwei Uhr nachts
Es gibt keinen Zufall, Samuel.

Weil

Beweisstück 02 · Der Club

Hier wird über das Schicksal der Welt entschieden. Mit Würfeln.

Hinter der Tür: Art déco, Whisky und ein Tisch, an dem die großen Projekte beschlossen werden, die den Planeten formen.

Alles, worüber Sam sich sein Leben lang lustig gemacht hat, spielt sich vor ihm ab, im Dreiteiler, am grünen Tisch.

Er geht aus Neugier hinein. Er bleibt, um das Zinken zu lernen.

Der Club
Anlage · der Saal des Clubs

Der Zufall ist Theater.

Beweisstück 03 · Die Regeln

Achtzehn Fähigkeiten. Fünf Würfel. Drei Würfe.

Ein Wertungsblatt, Regeln, die du schon kennst. Was sich ändert: Jeder Würfel ist gezinkt und trägt eine Fähigkeit, und von den achtzehn nimmst du nur fünf mit an den Tisch.

Gewöhnlich

Der gezinkte Würfel

Wirft einen Würfel neu, den du nicht gehalten hattest, ohne dich einen Wurf zu kosten.

Selten

Der Bluff

Du trägst eine Null in ein Feld ein, und das Feld bleibt offen. Offiziell ist nichts passiert.

Episch

Die Grand Jury

Ein bereits eingetragenes Ergebnis wandert in ein leeres Feld, neu berechnet mit denselben Würfeln. Buchhaltung lässt sich nachbessern.

Legendär

Die Omertà

Drei Züge lang zwei Punkte mehr auf jeden deiner Einträge, und dein Wertungsblatt wird für den Gegner unlesbar.

Beweisstück 04 · Die Bosse

Zwölf Bosse, und keiner spielt wie der vorige.

Einer friert drei Züge lang einen deiner Würfel ein. Ein anderer kassiert ein Viertel deiner hohen Ergebnisse. Ein dritter gibt dir zwanzig Sekunden für deine Wahl. Sie reden, reagieren auf das, was du spielst, und jede Ascension-Stufe bringt sie mit einer neuen Regel zurück.

Beweisstück 05 · Screenshots

Die Würfel sind ehrlich. Die Spieler nicht.

3D-Würfel mit echter Physik, ein Wertungsblatt, das nicht schummelt, und fünf Fähigkeiten griffbereit. Am Computer wie auf dem Handy.

Dice Mafia am Computer: das Spielbrett, die 3D-Würfel und das Wertungsblatt
Am Computer
Dice Mafia auf dem Handy: die Würfel auf dem Filz
Auf dem Handy
Die Sammlung der 18 Fähigkeiten
Achtzehn Fähigkeiten, vier Seltenheitsstufen
Der Auswahlbildschirm für die fünf Fähigkeiten
Du nimmst nur fünf mit
Beweisstück 06 · Die Modi

Acht Arten, am Tisch Platz zu nehmen.

Allein

In deinem Tempo, ganz ohne andere.

Die AscensionDer Hauptmodus, mit Story. Zwölf Bosse, drei Akte, danach zehn Stufen, jede mit ihrer grausamen Regel.
Die TagesverträgeDrei Prüfungen, und ein Einsatz, den du verlierst, wenn du scheiterst.
Die ArenaDuell auf Duell, ein Preistopf, der wächst. Weitermachen, oder einstreichen und gehen.
Gegen die KIVier Gegner, vom Neuling bis zum Paten. Der Pate berechnet jeden Zug.

Zu mehreren

Online, wann es dir passt.

Das DuellZwei bis vier Spieler, asynchron, jeder mit seinen eigenen Fähigkeiten.
GewertetDie Pyramide, die Einflusspunkte und die Top 50 der Spieler.
Die TischeEin Einsatz in Jetons, ein ausgeloster Unbekannter, und der Pate nimmt sich seinen Anteil.
FreundeEin Freundescode, und deine Herausforderung läuft.
Kein Spieltermin nötig. Du spielst deinen Zug in der Mittagspause, die anderen ihren am Abend, und das Spiel zeigt dir an, wenn du dran bist. Mehrspieler für Leute, die ein Leben haben.
Beweisstück 07 · Was dich hält

Jede Fähigkeit, die du gegen einen Boss gewinnst, begleitet dich online.

Fähigkeiten kauft man nicht, und sie werden nicht ausgelost: Du gewinnst sie, Boss für Boss. Wenn du dich eines Tages online an den Tisch setzt, spielst du mit denen, die du gewonnen hast, gegen jemanden, der mit seinen spielt.

  1. 01

    Du besiegst einen Boss

    Er lässt dich eine von zwei Fähigkeiten wählen, jede in einem gezinkten Würfel versiegelt. Die andere bleibt auf dem Tisch: Du kannst später zurückkommen und sie holen.

  2. 02

    Er zahlt in Y$

    Jede Partie wird in Beute abgerechnet, in zwei Spalten: Die Erpressung und Die Winkelzüge. Dazu der Bonus 63, die Kombinationen, der Multiplikator.

  3. 03

    Du schärfst nach

    Drei Meisterschaftsstufen pro Fähigkeit, und für manche ein Pfad zur Wahl. Der Aufschub: ein Wurf, der früher einsetzbar ist, oder eine Ladung mehr. Nicht beides.

  4. 04

    Du setzt dich gegenüber

    Fünf Fähigkeiten in der Hand, nie zweimal dieselbe. An den Tischen setzt du deine Jetons, der Gegner wird per Los bestimmt, und der Pate nimmt sich seinen Anteil am Pot.

Die Truhe der Tagesabgabe, geöffnet, voller Münzen und Würfel

Und bezahlt wird alles in Y$.

Das Vermögen

Zwölf Verbesserungen im Hauptquartier: der Multiplikator, der Yatzy-Bonus, der Tribut für deinen ersten Sieg gegen jeden Boss auf jeder Ascension-Stufe, der Rabatt auf die Meisterschaftsstufen.

Der Stil

Filze, Becher, Würfelstile, Siegesrufe, Titel, Emote-Pakete. Manche bleiben verschlossen, bis du die richtige Figur oft genug besiegt hast.

Das Risiko

Eine Tagesabgabe, drei Umschläge, nur einer zählt, und Doppelt oder nichts für alle, die nie dazulernen. Drei Verträge pro Tag: harter Einsatz, klarer Gewinn. Und eine Widerrufsfrist von drei Partien, falls du den falschen Pfad gewählt hast.

Der Tisch ist gedeckt.

Das Spiel erscheint 2027 im Early Access auf Steam, danach im App Store und bei Google Play.

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